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网站设计制作需要你我遵从的一些原则

有些人可能会问,我们在设计网站的时候,遇到最多的问题是什么,其实这个问题没有标准的答案,但是,力洋网络觉得,往往做什么事情都会有许多的规则,网站建设其实也不例外,下面我们来了解一下80/20规则。也被称为帕雷托原理、朱兰原理、关键的少数和次要的多数理论或因素稀疏理论。当我们了解了这个规则之后,就会发现很多问题其实没什么的。

在网站和网络应用设计中,80/20规则对用户体验有深远的影响,并最终影响网站和网络应用的内容效用和功能。什么是80/20规则,80/20规则最初是由意大利经济学家维弗雷多·帕雷托总结出来的,但是帕雷托原理的命名是由约瑟夫·M.·朱蓝提出的。80/20 规则认为在任何一个大型的系统中,大约80%的效用就由系统中20%的变量产生的。而维基百科对80/20 规则的定义是大许多情况下,大约80%的影响是产生于20%的原因。做为设计人员,你将会发现80/20规则不是能够直接人为控制的,我们观察到它是自然而然产生的。对80/20 规则的了解可以使我们获得有价值的信息,并在提高设计易用性和效用方面帮助我们做出决策。其实我们也不必纠结于规则的假设性本质,有些批评者认为80/20规则只是一个假设,它只是一个极其一般的系统理论,很多情况下是不适用的。但先暂且抛开假设问题不谈,对用户界面和功能的设计人员来说,理论概念可以帮助他们审查和优化。无论这理论是70/30规则还是90/10规则。但是我们在用户体验中怎么去实现呢, 80/20规则表明80%的结果是由20%的功能和特性决定的,这一规则适用于所有网站、网络应用程序和软件。有些情况下,确定至关重要的20%的构成是容易的。 通过网页数据统计、表单提交和session cookies可以追踪到用户的使用行为,帮助我们了解用户与哪些UI区域有最多的交互。然而,这些方法对于分析一些细小的行为是比较困难的。此时,易用性研究就可以派上用场。


对于一个网站,怎么去辨别、说明80/20规则在UI和UX设计师心中的地位。网络用户的“F型”阅读和浏览习惯现在已经确定。虽然 “F型”不一定适合所有的环境,但了解这一点,在用户与你的设计进行交互时,便大概知晓用户的关注点。做为设计人员,掌握了这个知识以后,便会注重增强和优化用户习惯性关注的区域。当然,决定用户关注点的往往是设计本身,“F型”仅仅是一个基本的向导,不可以教条的使用F型来决定20%的位置。伴随着当前移动设备的大行其道,许多设计师和开发人员尝试首先设计移动设备页面。也就是说,在策划和开发一个网站之前,应该先做出移动版本的页面,以期获得收益。在传统的网站和网络应用中,使用频率和交互频率最高的区域被归入20%部分。当设计移动界面时,只关注那20%的部分。相比于传统网站中所提供的丰富功能,即使此网站的移动版包含20%最常用的功能,那么就可以说这个移动版本具有了大多数重要的功能。


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